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慎用try catch
阅读量:6174 次
发布时间:2019-06-21

本文共 2835 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

前言

自从ECMA-262第3版引入了try catch语句,作为JavaScript中处理异常的一种标准方式。基本的语法如下所示。

一、try catch基本语法

try {    //可能会导致错误的代码} catch (error) {    //在错误发生时怎么处理}finally {     //即使报错始终执行 }

二、try catch特点

1.try catch耗性能
1.1 try catch耗性能原理

Static Semantics: VarDeclaredNames

  • TryStatement : try Block Catch Finally
  • 1.Let names be VarDeclaredNames of Block.
  • 2.Append to names the elements of the VarDeclaredNames of Catch.
  • 3.Append to names the elements of the VarDeclaredNames of Finally.
  • 4.Return names.

Static Semantics: VarScopedDeclarations

  • TryStatement : try Block Catch Finally
  • 1.Let declarations be VarScopedDeclarations of Block.
  • 2.Append to declarations the elements of the VarScopedDeclarations of Catch.
  • 3.Append to declarations the elements of the VarScopedDeclarations of Finally.
  • 4.Return declarations.

根据上面文档的13.15.513.15.6`。

下面仅为本妹子自己的翻译理解,仅供参考

上面大概说运行try catch时,需要将当前的词法环境和作用域全部分别添加到catchFinally所要执行的代码块中。从上可以推断出try catch是消耗性能的。

1.2 try catch耗性能实验

webwxgetmsgimg.jpeg

下面我用Chrome62IE9分别添加多个try catch,进行对比实验,虽然,很想抛弃万恶的IE,但是很多国内的产品不答应呀,除非我们去健身房再多练练,打一架,嘿嘿~~

1.2.1 实验数据:

//没有加try catch(function () {  var i = 0;     i++;}())
//有try catch(function () {  var i = 0;    try {      i++;    } catch (ex) {    } finally {    }}())

1.2.2 实验结果:

chrome62-simple.png

IE11-simple.png

chrome62-more.png

IE11-more.png

1.2.3 实验链接:

上面实验数据对比得知,try catch会消耗性能,但是try catchChrome的影响比IE11小很多,据说是V8引擎新的编译器TurboFan 起到的作用,有兴趣的小伙伴们可以看下,但是IE11是slower不少的。这就根据小伙伴们的业务对象了,如果只面向现代浏览器,try catch消耗性能影响会很小;如果需要兼容IE或内嵌在低端的webView时,可适当考虑下try catch消耗性能。

2.try catch捕获不到异步错误

尝试对异步方法进行try catch操作只能捕获当次事件循环内的异常,对callback执行时抛出的异常将无能为力。

try {    setTimeout(()=>{        const A = 1        A = 2    },0)} catch (err) {    // 这里并不能捕获回调里面抛出的异常    console.log("-----catch error------")    console.log(err)}

异步情况想捕获异常,建议在异步函数里包一层try catch

setTimeout(() => {  try {    const A = 1    A = 2  } catch (err) {    console.log(err)  }}, 0)
3.try catch抛出错误

try-catch 语句相配的还有一个 throw 操作符,随时抛出自定义错误,可以根据不同错误类型,创建自定义错误消息。

throw new Error("Something bad happened.");throw new SyntaxError("I don’t like your syntax.");throw new TypeError("What type of variable do you take me for?"); throw new RangeError("Sorry, you just don’t have the range.");throw new EvalError("That doesn’t evaluate.");throw new URIError("Uri, is that you?");throw new ReferenceError("You didn’t cite your references properly.");

如果觉得自定义的报错不合理,想看原生报错,可以使用ChromePause on exceptions功能

image.png

三、慎用try catch

try catch最适合处理那些我们无法控制的错误,如I/O操作等,后端nodeJsjava读取I/O操作比较多比如读数据库,所以用try catch比较多。前端可以用在上传图片、使用别人的js库报错、async await同步调接口等地方适用。

async function f() {  try {    await Promise.reject('出错了');  } catch(e) {  }  return await Promise.resolve('hello world');}

但是大部分前端客户端代码处理都不怎么依赖环境也没有I/O操作,都是自己写的代码,在明明白白地知道自己的代码会发生错误时,再使用try catch语句就不太合适了,对应数据类型的错误,建议小伙伴们用解构赋值指定默认值、&&||来规避,所以慎用try catch。

foo = (obj = {}) => {  let obj1 = result || {};  if (obj && obj.code) {    console.log('obj.code',obj.code)  }}

参考资料

Happy coding .. :)

转载地址:http://hxqba.baihongyu.com/

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